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Lampen bearbeiten

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Ergebnis

 

Ist eine Lampe (ein Objekt mit einer oder mehreren Lichtquellen) markiert, kann sie mit den Befehlen aus dem Popmenü bearbeitet werden.

 

 

Befehl im Programm

 

<Popmenü>

 

 

Ausführung

 

Lichter09

Lampe hinzufügen

Lampe ändern

Lichtquellen Marker

Objekt mit Lampe in Bibliothek speichern

 

 

Unterbefehle

 

Es stehen keine Unterbefehle zur Verfügung.

 

 

Verwandte Themen

 

Eingabe und Konstruktion