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Beschleunigtes 3D Fenster

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Ergebnis

 

Das Programm erzeugt einen dynamischen Schnitt. Dazu wird der komplette Gebäudekörper eingefasst und mit einer Ebene geschnitten.

Schnitt_OpenGL

 

Im Gegensatz zu den anderen Schnittmöglichkeiten, können Sie für den dynamischen Schnitt keine Polylinie als Schnittlinie wählen.

 

 

Befehl im Programm

 

<Symbolleiste> <Bearbeiten> <Schnittlinie definieren>

<Menü> <Ansicht> <Schnitt> <Schnittlinie definieren>

 

 

Ausführung

 

1.Starten Sie den Schnittbefehl im aktiven 3D Fenster. (Das 3D Fenster muss ein beschleunigtes 3D Fenster sein)
2.Das Gebäude wird mit einem Rahmen eingefasst. Innerhalb dieses Rahmens wird die Schnittebene angezeigt. Diese Schnittebene kann an den Eckpunkten angeklickt werden.

Schnitt_OpenGL-01

Verschiebt Schnittebene normal auf.

Rotiert Schnittebene um glob. X-Achse

Rotiert Schnittebene um glob. Y-Achse

Rotiert Schnittebene um glob. Z-Achse

Schnittebene an X-Achsen Ursprung

Schnittebene an Y-Achsen Ursprung

Schnittebene an Z-Achsen Ursprung

Schnittebene auf 3D Fläche gerichtet.

Spiegelt Schnittebene um eigene Achse

Erzeugt 2D Schnittlinie an 3D Schnitt.

Schließen

3.Die Schnittebene kann nur dann als Schnittlinie generiert werden, wenn diese sich in senkrechter Position befindet. Ansonsten bekommen Sie folgende Fehler Meldung: Die Ebene ist nicht vertikal.

Schnitt_OpenGL-02

4.Um die Schnittebene vertikal/senkrecht auszurichten, kann der Befehl Y-Achse wiederherstellen verwendet werden.
5.Bestätigen Sie die Dialogbox mit Ja, um den Schnitt im 2D Fenster abzubilden.

Schnitt_OpenGL-03

6.Soll diese neue Schnittlinie im Grundriss sofort als eigenes Schnittfenster ausgeführt werden, bestätigen Sie die folgende Dialogbox ebenfalls mit Ja.

Schnitt_OpenGL-04