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3DBearbeiten-Icon-01-neu Kante abrunden

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Ergebnis

 

Mit diesem Befehl können abgerundet werden:

Eine ausgewählte Körperkante
Alle Kanten einer Körperebene
Kanten einer Körperebene zwischen zwei ausgewählten Kanten.

 

 

Befehl im Programm

 

<Toolbox> <3D Körper> <Bearbeiten> <Kante abrunden>

<Menü> <3D Körper> <Bearbeiten> <Kante abrunden>

 

 

Ausführung

 

Eine Körperkante abrunden:

1.Wählen Sie den Unterbefehl Wert eintippen.. und geben Sie den Radius der Abrundung im erscheinenden Dialogfeld an.
2.Wählen Sie die gewünschte Körperkante aus.

3DBearbeiten-01

 

 

Alle Ecken einer Körperebene abrunden:

1.Wählen Sie den Unterbefehl Vertex geben Sie im erscheinenden Dialogfeld den Radius der Abrundung an.
2.Klicken Sie nun auf diese Kante an der das Eck abgerundet werden soll.
3.Wählen Sie weitere Kanten aus oder
4.beenden Sie den Befehl mit rechter Maustaste.

3DBearbeiten-02

 

 

Alle Kanten einer Körperebene abrunden:

1.Wählen Sie den Unterbefehl Fläche auswählen... und geben Sie im erscheinenden Dialogfeld den Radius der Abrundung an.
2.Wählen Sie die gewünschte Körperebene aus.

3DBearbeiten-03

 

 

Kanten einer Körperebene zwischen zwei ausgewählten Kanten abrunden:

1.Wählen Sie den Unterbefehl Keil und geben Sie den Radius der Abrundung an.
2.Wählen Sie die gewünschte Körperebene aus.
3.Wiederholen Sie den Schritt, oder
4.Enter beendet den Befehl.

 

Die Kante, die abgerundet wird, muss zwei Flächen verbinden und jedes Eck von ihr muss drei verschiedene Flächen verbinden.