Materialänderung in 3D

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Diese Vorgehensweise ist die selbe, wie mit dem Befehl aus dem Ändern Menü Material ändern. Nur einfacher.

Es wird ein Material einer 3D Fläche geändert, mit Hilfe des Design Centers.

Wählen Sie sich das gewünschte neue Material aus dem Design Center mit einem linken Mausklick.
Während Sie die Maustaste festhalten, ziehen Sie das Material auf die gewünschte 3D Fläche.
Klicken Sie in die gewünschte Fläche. Das Programm wählt diese nun aus.
Enter        definiert die Fläche, oder
NEIN        wenn Sie eine andere Fläche wählen wollen.

 

Das Programm ändert nun automatisch die Fläche in das neue Material um.

Materialänderung im OpenGL Fenster Die selbe Vorgehensweise wie mit den 3D Flächen, kann auch in einer OpenGL Darstellung verwendet werden.

 

Siehe Kapitel 14.4. für Details.