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OpenGL

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Mit den OpenGL Einstellungen stellen Sie ARCHline auf die Hardware Umgebung Ihres Computers ein.

 

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Polygon Limit

Das Polygon Limit wird bei der Rotierung des OpenGL Fenster angewandt. Im OpenGL Modus werden alle Oberflächen (Polygone) vom 3D Modell angezeigt. Während der Bewegungen nimmt das Polygon Limit Einfluss auf die Darstellung. Diese Option empfiehlt sich vor allem, wenn eine Grafikkarte mit weniger Leistung verwendet wird und somit das 3D Modell weiterhin schnell gedreht werden soll.

 

Hardwarebeschleunigung verwenden

In ARCHline , ist standardmäßig die Hardwarebeschleunigung aktiv. Falls diese Beschleunigung von Ihrer Grafikkarte nicht unterstützt wird deaktivieren Sie diese Option.

 

OpenGL Priorität

Bei aktiv gesetzter OpenGL Priorität erscheint das 3D Modell im OpenGL Fenster anstatt im Gitternetzmodell des 3D Fensters.

 

Für alle Fenster (2D/3D)

Betrifft alle neu erstellten Fenster in ARCHline. Diese werden bei aktivierter Funktion mit OpenGL Unterstützung erstellt.

 

Für 3D Fenster

Betrifft neu erstellte 3D Fenster in ARCHline. Diese werden bei aktivierter Funktion mit OpenGL Unterstützung erstellt.

 

Größte sichtbare Bildgröße

Definiert die Bildauflösung von platzierten Bildern im Konstruktionsfenster.

 

Automatisches regenerieren, wenn Anzahl der Elemente kleiner:

Das OpenGL Fenster regeneriert sich automatisch wenn es weniger als die eingestellte Anzahl von Elementen sichtbar anzeigen muss.


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