Ergebnis:
Erstellt 3D Grundkörper (Quader, Zylinder, Kegel, Kugel, Torus) mittels Dialog und Wert Eingabe
Konstruktion:
| • | Im Dialog des Basiskörpers können Sie den jeweiligen Grundkörper aus der Drop Down Liste auswählen und mit den Werten Breite, Tiefe, Höhe, Wandstärke und Neigung definieren. | 
Mit den Darstellungsoptionen kann zwischen Gitternetz 
, verdeckter Kanten 
 bzw. Farbdarstellung 
 gewechselt werden. Mit dem ![]()
| • | Platzieren Sie den Körper im 3D Fenster mit der Maus, oder den Befehlen des Popmenüs 3D Punkt definieren. | 
| • | Der Befehl beendet sich automatisch. |