Ergebnis:
Platziert das gewählte Objekt im aktiven Fenster (Grundrissfenster/3D Fenster).
Befehl im Programm:
<Toolbox> <Architektonische Elemente> <Zubehör> <Sprite erzeugen>
<Menü> <Architektonische Elemente> <Zubehör> <Sprite erzeugen>
Ausführung:
1) Bildbearbeiten
Bevor Sie ein Sprite erstellen ist es von Vorteil Nachbearbeitungen am Bild zu durchzuführen,
falls folgende Richtlinien noch nicht zutreffen.
| • | Das Bild muss im Bitmap-Format gespeichert sein (.bmp) |
|
| • | Wandeln Sie den Hintergrund in weiß um. |
2) 2D Gruppendefinition
| • | Erzeugen Sie eine 2D Gruppe für die Grundrissdarstellung. |
| • | Speichern Sie diese Gruppe ab. |
3) Sprite erzeugen
| • | Wählen Sie die den Befehl "Sprite erzeugen". |
| • | Wählen Sie das vorbereitete Bild aus. |
| • | Wählen Sie die Zielbibliothek aus. |
| • | Wählen Sie die erzeugte Gruppe für die Grundrissdarstellung aus. |
| • | Geben Sie den gewünschten Objektnamen an. |
| • | Geben Sie die gewünschte Objekthöhe ein. |