Folgende Befehle stehen in diesem Popmenü zur Verfügung:
- Richtung wird über die Ansicht definiert  | 
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- Vektor wird mit 2 Punkten auf einer frontalen Ansicht definiert  | 
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. Richtungsvektor ist normal auf die Fläche über einen Punkt definiert  | 
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- Der Richtungsvektor wird im rechten Winkel auf die Arbeitsebene definiert.  | 
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- Vektor wird mit 2 3D Punkten definiert.  | 
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- Die Richtung wird über Längeneingabe und Richtungsangabe definiert.  | 
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- Der Richtungsvektor liegt auf der ausgewählten Körper Ebene  | 
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- Richtung wird im rechten Winkel auf die Ansicht definiert.  | 
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. Richtung wird mit Achse definiert.  | 
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- Richtung wird im rechten Winkel auf einen definierten Vektor erstellt.  | 
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- Winkel des Richtungsvektors relativ zur X-Achse auf der XY Ebene.  | 
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- Richtung wird die positive globale X Achse  | 
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- Richtung wird die positive globale Y Achse  | 
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- Richtung wird die positive globale Z Achse  | 
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- Aktiviert die zuletzt definierte Richtung  |