Ergebnis |
Ändert vorhandene Geschoße und Gebäude oder legt neue an.
Dieser Dialog zeigt immer die Geschoß Struktur des aktiven Gebäudes an. Zwischen den Gebäuden kann mit der Auswahlliste gewechselt werden.
Befehl im Programm |
Geschoß Struktur
Die Geschoß Struktur gliedert sich in folgende Teile:
Geschoßnummer:(a)
Die Nummer gibt die Geschoß Nummer an. Wird automatisch vergeben.
Geschoßname:(b)
Der Name gibt den Geschoßnamen an. Dieser kann mit einem Doppelklick editiert und selbst vergeben werden.
Höhe von Null:(c)
Definiert den Abstand des Geschoßes vom 0er Geschoß. Dieser Abstand kann mit einem Doppelklick verändert werden. Die Geschoßhöhe wird von der Höhe von Null aufgerechnet.
Architektonische Elemente werden mit deren Basislinie immer ab Geschoß Null konstruiert.
Geschoß Höhe:(d)
Die Geschoß Höhe gibt die Höhe des Geschoßes an. Die Geschoß Höhe ist zugleich der Abstand zur nächsten Geschoß Null.
Architektonische Elemente können als Höhenwert die Geschoßhöhe besitzen.
Status:(e)
Der Status zeigt an, welches Geschoß gerade aktiv (zur Bearbeitung) oder Sichtbar (in ein anderes Geschoß durchsichtig) oder Aus geschalten ist.
Auf diesem Geschoß wird konstruiert. Es kann nur ein Geschoß aktiv sein |
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Geschoß ist für alle Geschoße sichtbar. Die Punkte können gefangen werden |
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Das Geschoß ist derzeit nicht aktiv. |
Verwaltungs Befehle
Mit Hilfe dieser Befehle werden Gebäude und Geschoße verwaltet.
Das aktive Gebäude wird umbenannt. |
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Das aktive Gebäude wird aus dem Projekt gelöscht. Alle Gebäude Informationen und Konstruktionen gehen unwiderruflich verloren!! |
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Das aktive Geschoß wird gelöscht. Alle Geschoß Informationen und Konstruktionen gehen unwiderruflich verloren!! |
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Kopiert Elemente aus dem aktiven Geschoß in andere Geschoße. Details dazu siehe im Kapitel Kopieren, Verschieben |
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Verschiebt Elemente aus dem aktiven Geschoß in andere Geschoße. Details dazu siehe im Kapitel Kopieren, Verschieben |
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Erzeugt ein Geschoß oberhalb der bestehenden Geschoß Struktur. |
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Erzeugt ein Geschoß unterhalb der bestehenden Geschoß Struktur. |
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Erzeugt ein Geschoß unterhalb des aktiven Geschoßes. |
Geschoß Höhen
Definiert die Höhe des Gebäudes. (Das 0er Geschoß wird auf diese Höhe positioniert) |
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Alle architektonischen Elemente werden mit diesem Höhenunterschied im Zeichenfenster platziert. |
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Das Gelände ist entweder in allen Geschoßen oder in keinem Geschoß sichtbar. |
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Nachdem Geschoße oder Gebäude gelöscht oder eingefügt wurden, schließen Sie die Geschoßverwaltung mit OK.