Ergebnis |
Erstellt 3D Grundkörper (Quader, Zylinder, Kegel, Kugel, Torus) mittels Dialog und Wert Eingabe
Befehl im Programm |
<Toolbox> <3D Körper> <Basiskörper>
<Menü> <3D Körper> <Basiskörper>
Ausführung |
| 1. | Im Dialog des Basiskörpers können Sie den jeweiligen Grundkörper aus der Drop Down Liste auswählen und mit den Werten Breite, Tiefe, Höhe, Wandstärke und Neigung definieren. |

Mit den Darstellungsoptionen kann zwischen Gitternetz
, verdeckter Kanten
bzw. Farbdarstellung
gewechselt werden. Mit dem ![]()
| 2. | Platzieren Sie den Körper im 3D Fenster. |
| 3. | Der Befehl beendet sich automatisch. |
Unterbefehle |
Folgende Unterbefehle stehen zur Verfügung:
In 3D definieren / Wählen Sie eine Fläche/ Punkt auf Fläche