Vorherige Seite Nächste Seite     Navigation:  3D Modelling >

Icon_3DKoerper_Basiskoerper Basiskörper

Kapitel drucken Zurück Vorwärts
Ausgeblendete Teile zeigen/verstecken

 

Ergebnis

 

Erstellt 3D Grundkörper (Quader, Zylinder, Kegel, Kugel, Torus) mittels Dialog und Wert Eingabe

 

basiskoerper-02.zoom60

 

 

Befehl im Programm

 

<Toolbox> <3D Körper> <Basiskörper>

<Menü> <3D Körper> <Basiskörper>

 

 

Ausführung

 

1.Im Dialog des Basiskörpers können Sie den jeweiligen Grundkörper aus der Drop Down Liste auswählen und mit den Werten Breite, Tiefe, Höhe, Wandstärke und Neigung definieren.

Basiskoerper-01

Mit den Darstellungsoptionen kann zwischen Gitternetz Basiskoerper-04, verdeckter Kanten Basiskoerper-05 bzw. Farbdarstellung Basiskoerper-06 gewechselt werden. Mit dem Basiskoerper-03

 

2.Platzieren Sie den Körper im 3D Fenster.
3.Der Befehl beendet sich automatisch.

 

 

Unterbefehle

 

Folgende Unterbefehle stehen zur Verfügung:

In 3D definieren / Wählen Sie eine Fläche/ Punkt auf Fläche

 

 


Direkter Link zu dieser Seite: Basiskörper

Haftungshinweis
Diese Unterlage wurde mit großer Sorgfalt erstellt und geprüft. Trotzdem können Fehler nicht vollkommen ausgeschlossen werden.
IT-CONCEPT kann für fehlerhafte Angaben und deren Folgen weder eine juristische Verantwortung noch irgendeine Haftung übernehmen.
©2012 by IT-Concept Software GmbH. Alle Rechte vorbehalten. AGB --- Datenschutz