Marker in ARCHline.XP sind interaktive Werkzeuge, mit deren Hilfe ausgewählte Elemente ohne Zusatzmenüs und Befehle modifiziert werden könnten.
Die Möglichkeiten der Veränderung werden direkt an den ausgewählten Elemente auf der Zeichenoberfläche angeboten und ausgeführt.
Die Optionen der Marker hängen ab vom ausgewählten Element und Klickpunkt. Je nachdem von welcher Stelle aus, das Marker Werkzeug aufgerufen wird, werden die möglichen Befehle angeboten.
Allgemeine Vorgangsweise
Marker erscheinen sobald Sie ein oder mehrere Elemente ausgewählt haben.
Marker werden mit der linken Maustaste aufgerufen.
Je nach gewählten Elementen stehen Ihnen unterschiedliche Marker und Funktionen zur Verfügung.
Bei mehrschichtigen Elementen (zum Beispiel Wand oder Decke) können Sie mit gedrückter ALT Taste + Links-Klick auf die die gewünschte Schicht, diese zur Bearbeitung auswählen.
Marker Arten
Marker am Beispiel einer Wand
a: Drehen
b: Länge
c: Verschieben
d: Attribute Dialog
e: Popmenü
f: Löschen
Ein Klick mit der linken Maustaste auf eines der Marker Symbole öffnet das Marker-Menü, in dem Sie aus weiteren Befehlen auswählen können.
Beispiel des Marker Menüs am Wand Endpunkt
Befehle für Profile und Konturen
am Beispiel einer Polylinie
a:Verschieben
b:Spiegeln
c:Kantenbefehle
d:Kreisbogenbefehle
e:Attributebox
f:Popmenü
g:Löschen
Befehle für einzelne Schichten
a:Zwischen den Schichten wählen
b:Schichten bearbeiten Befehle
Mit dieser Funktion können Sie bsp. einzelne Wand- oder Deckenschichten in 2D oder 3D bearbeiten.
Marker in 3D
Abgesehen von einigen zusätzlichen Optionen für Höhenänderungen, funktionieren die Markerbefehle in 3D so, wie in 2D.
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