Ergebnis |
Das 3D Modell wird mit Hilfe der Dialogfunktionen aufgebaut.
Befehl im Programm |
<Menü> <Ansicht> <2D -> 3D> <Über Dialogfeld>
Ausführung |
Im Dialog können folgende Einstellungen den Aufbau des 3D Modells beeinflussen
Elementliste
Mit den Häkchen werden die jeweiligen Elementgruppen ausgewählt, welche aus dem Grundriss ins 3D Fenster aufgebaut werden sollen.
Mit dem Häkchen in der Titelleiste, werden alle Aus oder Ein geschalten.
Einstellungen
Schichten
Stellt bei Wänden die einzelnen Schichten dar.
Deckenbalken
Baut Decken inklusive Deckenbalken auf.
Wand-Decke-Dach verbinden
Verbindet im 3D Aufbau, Decken, Wände und Dächer, wenn diese Optionen in deren Eigenschaften aktiviert wurden.
Aufteilung erstellen
Diese Funktion aktiviert die Dekorations Darstellung.
Als Körper
Erstellte Dekorationen werden im 3D-Fenster mit den definierten Stärken dargestellt.
Aktuelles 3D Modell laden
Lädt das bestehende 3D Modell und baut neu erstellte Elemente hinzu. Diese Einstellung ist hilfreich, wenn Sie 3D Objekte ohne 2D Verbindung direkt im 3D Fenster erzeugt haben, und jetzt Grundriss Elemente hinzufügen möchten. Ist diese Funktion deaktiviert, baut ARCHline.XP nur die Elemente aus dem Grundriss in 3D auf.
Arch. 3D Objekte löschen
Löscht alle 3D Körper, welche keine Grundriss Verbindung besitzen, und baut das 3D Modell aufgrund der Daten aus dem Grundriss-Fenster neu auf.
Öffnungsrichtung darstellen
Stellt die Öffnungsrichtung bei Fenster und Türen im 3D Fenster dar.
Statische Elemente mit Achse
Baut alle statischen Elemente als Achsen im 3D Fenster auf.
Geschoß
Aktives Geschoß
Das Programm erzeugt ein 3D Modell vom aktiven Geschoß.
Alle Geschoße
Alle Geschoße werden in 3D aufgebaut.
Geschoße wählen
Öffnet den Geschoß Dialog. Es können Geschoße für den 3D Aufbau ausgewählt werden. STRG und SHIFT Taste ermöglichen eine mehrfache Auswahl.
Alle Gebäude
Mit dieser Option werden alle vorhandenen Gebäude in 3D aufgebaut. Ist diese Option nicht gewählt, werden nur Geschoße vom aktiven Gebäude in 3D erstellt.
Auflösung
Die Auflösung eines 3D Objektes definiert die Rundung. Je höher die Auflösung gestellt wird, umso feiner ist die Teilung von Rundungen im 3D. Bei hohen Auflösungen wird mehr Rechenzeit in Anspruch genommen, und ist deshalb mit Bedacht einzusetzen.
Wird die Funktion Hoch ausgewählt, kann der Auflösungswert aus der Liste ausgewählt werden. Die Zahl entspricht der horizontalen und vertikalen Auflösung. Höher ist detaillierter.
Polygon Limit (33730)
Im 3D Aufbau kann ein Polygon Limit eingesetzt werden. Somit kann die Aufbaugeschwindigkeit auch für größere Modelle optimiert werden.
Siehe dazu auch :
<Grundeinstellungen> <Voreinstellungen 3D>
<Symbolleiste> <3D Modus> <Schatten> (Polygon Limit, wenn 3D Fenster in der vektoriellen Darstellung angezeigt wird)