Ergebnis |
Zeigt ein fensterfüllendes Hintergrundbild im 3D Fenster an.
Befehl im Programm |
<Menü> <Ansicht> <Einstellungen 3D> <Hintergrundbild>
Ausführung |
Im Direkt X Fenster kann ein Hintergrundbild geladen werden. Diese Einstellung hat keine Auswirkung auf das gerenderte Bild. Der Hintergrund für das gerenderte Bild ist in den Rendering Einstellung zu definieren.
1. | Wählen Sie im erscheinenden Dialog das Hintergrundbild. Die Bildgröße erscheint über dem Pfad des gewählten Bildes. Das Hintergrundbild füllt das OpenGL Fenster unabhängig von der Größe des Bildes immer aus. |
2. | Verwenden Sie den Löschen Befehl um das Hintergrundbild zu entfernen. |
• | Das Hintergrundbild wird automatisch auf das 3D Fenster aufgestreckt. |