Ergebnis |
Mit dem Befehl wird die Textur Größe eines Materials geändert. Der Befehl ändert nur die Größe des benutzten Bitmaps, die allgemein definierte Größe des Bitmaps aber nicht.
Der Befehl kann benutzt werden, um die Größe eines Bitmaps genau an die Größe einer Region anzupassen, ohne dabei das Bitmap allgemein zu ändern.
Befehl im Programm |
<Toolbox> <3D Körper> <Material ändern> <Materialgröße>
<Menü> <3D Körper> <Material ändern> <Materialgröße>
Ausführung |
1. | Befehl aktivieren. |
2. | Wählen Sie die Ebene aus. |
3. | Geben Sie die neue Länge des Bitmaps ein. |
4. | Geben Sie die neue Höhe des Bitmaps ein oder wählen Sie get_distace aus den Unterbefehlen der Toolbox um die Originalgröße beizubehalten. |
5. | Geben Sie den ersten und den zweiten Bezugspunkt an. |
Unterbefehle |
Folgende Unterbefehle stehen zur Verfügung: