Ergebnis |
Der Animationspfad wird konstruiert. Entlang dieses Pfades bewegt sich die Kamera um Ihr Objekt.
Befehl im Programm |
<Menü> <Zusatzmodule> <Animation> <Pfad definieren>
Ausführung |
| 1. | Geben Sie den Startpunkt an |
| 2. | Definieren Sie mit Punkten auf der Zeichenfäche den Kamerapfad. |
| 3. | Die Punkte werden dabei mit einer weichen Kurve verbunden. Entlang dieser Linie wird später die Kamera entlang fahren. |

| 4. | Definieren Sie die Blickpunkte für jeden Pfadpunkt. Entlang der Blickrichtung wird die Kamera schwenken. Die Höhe der Blickpunkte kann später definiert werden. |

| 5. | Jetzt können alle Punkte nachträglich editert werden. Klicken Sie dazu auf den Pfadpunkt, welchen Sie mit dessen Blickpunkt verändern möchten, oder |
| 6. | bestätigen Sie die Eingabe mit der rechten Maustaste. |
| 7. | Es erscheint die Verwaltung der Pfadpunkte. Hier können Sie die Höhen der Kamera und der Blickpunkte mit Werten ändern. |

| 8. | Mit den Buttons |
| 9. | Beenden Sie den Dialog mit OK. |