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Navigieren und Betrachten in 3D

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Dieses Kapitel beschreibt alle Darstellungs und Anzeige Befehle, welche im 3D Fenster funktionieren.

 

Mit der rechten Maustaste auf den Fensterrahmen können spezielle Fensteroptionen angezeigt werden:

 

fensteroptionen-02

Ansicht von Oben

Ansicht von Vorne

Ansicht von Links

Ansicht von Rechts

Ansicht von Unten

Ansicht von Hinten

Arbeitsebene auf Ansicht

Arbeitsebene mit 3 Punkten

Axonometrische Ansicht

Perspektivische Ansicht

Aktiviert die originale Ansicht des Fensters

3D Objekte anzeigen

Zeigt alle 3D Objekte im 3D Fenster an.

3D Objekte ausblenden

Wechselt zwischen DirektX oder OpenGL und vektor Darstellung.

 

 

Die Themen im Überblick

 

Ansichten

Axonometrie

Perspektive definieren

Perspektive mit 2 Punkten definieren

Schnitte

Alles regenerieren

Automatisches Wiederherstellen 3D

Voreinstellung Projektionsart 3D

Ursprung für Drehung

Gehe/Fliege durch 3D

 

 


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