Materialien spielen bei der Darstellung Ihres 3D Modells eine sehr wesentliche Rolle.
Mit Materialien können Sie die Darstellung Ihrer Bauteile in den Ansichten, im Schnitt oder auch in der Visualisierung (Rendering) beeinflussen.
Materialien sind immer Element übergreifend d.h. Änderungen an einem Material werden bei jedem Bauteil, welches dieses Material verwendet, angewandt.
Materialien regeln alle vorhandenen Darstellungsmöglichkeiten
1. | Darstellung mit Farbe |
2. | Darstellung mit 3D Schraffur (in vektoriellen Ansichten) |
3. | Darstelllung mit Schnitt Schraffur (betrifft geschnittene Bauteile im Schnitt) |
4. | Texturierte Darstellung (für beschleunigte, texturierte 3D Darstellung und Rendering) |
Oder anders gesagt: mit jedem Material können Sie Einfluss auf 4 unterschiedliche Darstellungsmöglichkeiten nehmen.
Die Themen im Überblick
Materialien auswählen/erstellen
Material Eigenschaften / Textur Attribute