| Ergebnis | 
Erstellt 3D Grundkörper (Quader, Zylinder, Kegel, Kugel, Torus) mittels Dialog und Wert Eingabe
| Befehl im Programm | 
<Toolbox> <3D Körper> <Basiskörper>
<Menü> <3D Körper> <Basiskörper>
| Ausführung | 
| 1. | Im Dialog des Basiskörpers können Sie den jeweiligen Grundkörper aus der Drop Down Liste auswählen und mit den Werten Breite, Tiefe, Höhe, Wandstärke und Neigung definieren. | 

Mit den Darstellungsoptionen kann zwischen Gitternetz  , verdeckter Kanten
, verdeckter Kanten  bzw. Farbdarstellung
 bzw. Farbdarstellung  gewechselt werden. Mit dem
 gewechselt werden. Mit dem 
| 2. | Platzieren Sie den Körper im 3D Fenster. | 
| 3. | Der Befehl beendet sich automatisch. | 
| Unterbefehle | 
Folgende Unterbefehle stehen zur Verfügung:
In 3D definieren / Wählen Sie eine Fläche/ Punkt auf Fläche