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Lichtquelle direkt wählen

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Ergebnis

 

Die Lichtquelle einer platzierten Lampe kann im 3D-Fenster direkt angewählt werden, und zwar durch Klick auf den Lichtkörper, zB. zwecks weiterer Bearbeitung der Lichtquellen-Attribute.

 

lampen03.zoom80

 

 

Befehl im Programm

 

<Markermenü>

 

 

Ausführung

 

1.Klicken Sie im 3D-Fenster auf den Lichtkörper, und zwar mit der Tastenkombination ALT + Linker Mausklick.
2.Der Lichtkörper wird markiert, der Attribute-Tab im Anzeigebereich der Toolbox zeigt die Attribute der Lichtquelle zur direkten Bearbeitung.

 

lampen04.zoom70

 

 

Hinweis: Damit im 3D-Fenster der Lichtkörper einer Lichtquelle dargestellt wird muss in der Licht Steuerung der Lichtkörper der Lichtquelle(n) dargestellt werden.

 

weitere Information:

siehe unter Render Einstellungen aus dem Bereich Grafik Einstellungen.
Symbolleiste Sonnenstand

 

 

Unterbefehle

 

Es stehen keine Unterbefehle zur Verfügung.

 

 

Verwandte Themen

 

Eingabe und Konstruktion

 

 


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