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Ergebnis

 

Die Funktionen Gehen und Fliegen bewegen den Betrachter durch die 3D Szene. Diese Funktionen sind nur im beschleunigten 3D Fenster möglich.

Der Unterschied zwischen den beiden Funktionen liegt in der Höhenbeschränkung.

Mit der Funktion Gehen, bleibt die Betrachterhöhe auf die ausgangshöhe fixiert. Somit kann die 3D Szene durchwandert werden. Mit der Fliegen Funktion, wird die Betrachterhöhe je nach Blickrichtung geändert. Somit ist es möglich, Geschoße zu überwinden und Gebäude von Außen zu umfliegen.

 

 

Befehl im Programm

 

<Symbolleiste> <3D Modus> <Gehe/Fliege>

<Menü> <Ansicht> <Gehe/Fliege durch 3D> <Einstellungen>

<Attribute Box> <Grafik Einstellungen> <Kamera>

 

 

Ausführung

 

Die Befehle Gehen/Fliegen funktionieren mit folgender Bedienung:

 

 

Maus

Die Richtung des Mauszeigers definiert die Richtung der Bewegung (des Blickpunktes). Während der Funktion Gehen, ist die Bewegung auf der ursprünglichen Höhe fixiert. Mit dem Scrollrad bewegen Sie sich vor- / rückwärts.

 

 

Tasten

Pfeil Oben oder W: Bewegung nach Vor

Pfeil Unten oder S: Bewegung nach Hinten

Pfeil Links oder A: Bewegung nach Links

Pfeil Rechts oder D: Bewegung nach Rechts

Leertaste: Blickpunkt heben

C: Blickpunkt senken

Shift: Laufen

ESC, linke oder rechte  Maustaste: Gehen / Fliegen abbrechen

 

Beide Steuerungs Methoden (Maus und Tasten) können kombiniert angewandt werden.

Bewegen Sie dazu den Blickpunkt mit der Maus und regeln die Geschwindigkeit mit den Pfeiltasten.

 

Die Geschwindigkeit kann zwischen Gehen und Laufen während der Bewegung umgeschalten werden (Shift Taste). Die Geschwindigkeit wird in m/Sekunde angegeben:

GeheFliegeDurch3D-01

 

 


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