Problem
Falsche Schattendarstellung im DirectX Fenster bzw. Rendering
im DirectX
im Rendering
Lösung
Dies kann folgende Ursachen haben:
Die Zeichnung ist zu weit vom Nullpunkt entfernt
In diesem Fall verschieben Sie die Zeichnung nahe dem Nullpunkt.
Der Grafikkartentreiber ist veraltet
Aktualisieren Sie Ihren Grafikkartentreiber: Anleitung
Ihr 3D Modell überschreitet das Polygon Limit
Klicken Sie auf das 3D Modell erzeugen Icon und erhöhen Sie das Polygon Limit oder deaktivieren Sie die Checkbox.
Aus Performance Gründen kann es auch nötig sein, das Polygon Limit in den Grundeinstellungen zu ändern.
Gehen Sie auf Datei / Allgemeine Vorgaben / Grundeinstellungen / Grafik Einstellungen und erhöhen Sie das Polygonlimit oder deaktivieren Sie die Checkbox.