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Schattendarstellung falsch/fehlerhaft

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Problem

 

Falsche Schattendarstellung im DirectX Fenster bzw. Rendering

 

al_darstellung_schattenfalschfehlerhaft04.zoom60

im DirectX

 

al_darstellung_schattenfalschfehlerhaft02.zoom60

im Rendering

 

 

Lösung

 

Dies kann folgende Ursachen haben:

 

Die Zeichnung ist zu weit vom Nullpunkt entfernt

In diesem Fall verschieben Sie die Zeichnung nahe dem Nullpunkt.

 

Der Grafikkartentreiber ist veraltet

Aktualisieren Sie Ihren Grafikkartentreiber: Anleitung

 

Ihr 3D Modell überschreitet das Polygon Limit

AL_Darstellung_SchattenFalschFehlerhaft03

Klicken Sie auf das 3D Modell erzeugen Icon und erhöhen Sie das Polygon Limit oder deaktivieren Sie die Checkbox.

 

AL_Darstellung_SchattenFalschFehlerhaft05

 

Aus Performance Gründen kann es auch nötig sein, das Polygon Limit in den Grundeinstellungen zu ändern.

Gehen Sie auf Datei / Allgemeine Vorgaben / Grundeinstellungen / Grafik Einstellungen und erhöhen Sie das Polygonlimit oder deaktivieren Sie die Checkbox.

 

AL_Darstellung_SchattenFalschFehlerhaft01

 

 


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