Vorherige Seite Nächste Seite     Navigation:  3D Körper >

Icon_3DKoerper_Kegel Kegel

Kapitel drucken Zurück Vorwärts
Ausgeblendete Teile zeigen/verstecken

Ergebnis:

Erzeugt einen Kegel mit beliebiger Basisfläche im 3D Fenster.

kegel-02.zoom50

Konstruktion:

Definieren Sie den Radius oder Durchmesser des Basiskreises mit den Befehlen der Promptleiste.
Platzieren Sie den Baisiskreis mit Hilfe von Koordinaten (X Y) oder mit der Maus im 3D Fenster.

zylinder_01.zoom60

Geben Sie die Höhe des Kegels ein. verwenden Sie dazu die Befehle aus der Promptleiste. Zum Beispiel Höhe. Mit den Promptleisten Befehlen kann der Körper zusätzlich mit einer Wandstärke, abgestumpft,als Zylinder oder geneigt erstellt werden.

kegel-01.zoom60

Beenden Sie den Befehl mit der rechten Maustaste oder definieren Sie einen neuen Kegel.

 

Funktionserweiterung nach der ersten Definition:

Alle weiteren 3D Körper verwenden automatisch die soeben getätigten Einstellungen. Wählen Sie aus dem Popmenü Profil Definition eine neue Basisfläche.
Platzieren Sie diese Fläche im 3D Fenster. Die Einstellungen werden von der vorherigen Eingabe übernommen.

Direkter Link zu dieser Seite: Kegel
©2009 by IT-Concept Software GmbH. All rights reserved. AGB --- Datenschutz