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Menu_3D_Lampen-02 Einstellen/Ändern

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Ergebnis:

Mit dem Befehl werden:

Selbständigen Körpern oder einzelnen Elementen einer 3D Gruppe Lampe Eigenschaften hinzugefügt,
Die Lampe Eigenschaften von solchen Körpern geändert oder
Die Lampe Eigenschaften von Lampen geändert.

 

Befehl im Programm:

<Menü> <3D Körper> <Lampen> <Erstellen/Ändern>

<Symbolleisten> <Toolbox> <3D Körper> <Lampen> <Erstellen/Ändern>

 

Ausführung:

Einem Körper Lampen Eigenschaften hinzufügen

Wählen Sie einen Körper aus, dem die Lampe Eigenschaften hinzugefügt werden.
Enter Beendet die Auswahl.
Das Dialogfeld Lampe Einstellungen erscheint, in dem Sie die Lampe Eigenschaften angeben können.

 

lampen-05.zoom70

 

Wird eine Lampe zu einem 3D Körper hinzugefügt, erscheint dessen ID in der Liste zur Auswahl. Somit können die Elemente nacheinander ausgewählt werden, welche eine Lampe werden sollen.

 

Klicken Sie auf den Hinzufügen Button, um dem ausgewählten Element eine Lampe hinzuzufügen.
Definieren Sie einen Namen und die Lichtintensität für die Lampe.

 

Nur eine Lampe kann jeweils zu einem 3D Objekt hinzugefügt werden. Das bedeutet, dass nur soviel Lampen definiert werden können, wie Objekte ausgewählt wurden.

 

Das Programm zeigt automatisch das Objektmaterial im Dialog. Klicken Sie darauf, um dieses zu ändern.

 

Licht Farbe:

Geben Sie die Licht Farbe in der Liste oder mit der Farbtabelle an.

 

Licht Intensität:

Geben Sie die Lichtintensität in lumen an. Der Wert kann zwischen 0 und 1000 000 liegen.

Details zur Lichtstärke und Leuchtmittel Definition siehe unter Lampen Verwalten.

Lampe Typ:

Geben Sie den Lampe Typ an:

Punkt
Spot

 

Punkt:

Im Falle einer Punktquelle, kann nur die Position verändert werden.

Definieren Sie die Position der Lichtquelle mittels den Koordinaten, oder mit der Maus linken Fenster.

 

Spotlicht

Im Falle eines Spots, können Sie folgende Werte einstellen:

Platzierung der Lichtquelle
Lichtrichtung
Lichtkegel
Lichtbündel

 

Die Einstellungen können numerisch im Dialogfeld oder grafisch in der linken Ansicht definiert werden.

 

Lampen eines Objekts bearbeiten

Wählen Sie die Lampe für die Bearbeitung.

Verändern Sie die gewünschten Parameter,

OK beendet die Dialogbox.

 

Mit dem Button Löschen, kann die Lampe am Objekt wieder gelöscht werden.

Lampen als Objekt ändern:

Wenn Sie eine Lampe ändern, die als Objekt platziert wurde, müssen folgende Schritte ausgeführt werden, um die Änderungen zu speichern:

 

Transformieren Sie die Lampe in 3D mit dem Befehl Fixiertes arch. Objekt –> Arch. Objekt in 3D Objekt in einen Körper um.

Speichern Sie die Lampe als Objekt.


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