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Marker

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Ausgeblendete Teile zeigen/verstecken

marker_allgemein.zoom60

 

Mit Hilfe der Marker ist es ein Leichtes, allgemeine Änderungen (Verschieben, Kopieren, Skalieren,...) an Elementen direkt auf der Zeichenoberfläche durchzuführen.

 

Ähnlich wie die Toolbox sind die Marker "lernfähig", das heißt, daß immer die zuletzt gewählte Funktion aktiv bleibt. Sie können die Darstellung der Marker über die Grundeinstellungen im Abschnitt "Marker Einstellungen" beeinflussen.

 

Allgemeine Vorgangsweise

Markieren Sie ein oder mehrere Elemente, um die Marker anzuzeigen. Je nach gewählten Elementen stehen Ihnen unterschiedliche Markerarten und -funktionen zur Verfügung.

 

Bei mehrschichtigen Elementen (zum Beispiel Wand oder Decke in 3D) können Sie mit gedrückter ALT Taste einzelne Schichten zur Bearbeitung auswählen.

 

Lernmodus aktiv

Mit einem kurzen linken Mausklick auf den Marker die zuletzt gewählte Funktion aktiviert.

Verweilen Sie mit gedrückter linker Maustaste einige Zeit auf dem Marker, so bekommen Sie die Liste der möglichen Befehle angezeigt. Wählen Sie hier die gewünschte Aktion aus.

 

Lernmodus inaktiv

Mit einem kurzen linken Mausklick auf den Marker bekommen Sie die Liste der möglichen Befehle angezeigt. Wählen Sie hier die gewünschte Aktion aus.

 

Markerarten:

allgemeine Befehle

marker_allgemeinebefehle.zoom25

Drehen (Marker_Drehen) und Verschieben (Marker_Verschieben).

 

 

 

Befehle bei Türen/Fenster

marker_tuerfensterbefehle.zoom35

Spiegeln (Marker_Spiegeln) und Umrahmung (Marker_Rahmen02).

 

 

 

Befehle für Profile und Konturen

marker_konturbefehle.zoom40

Endpunkte/Knoten (Marker_Endpunkt) und Kanten (alle in der gewählten Markerfarbe eingefärbten Linien/Kanten)

 

 

 

Befehle für einzelne Schichten

marker_schichtbefehle.zoom35

Wenn Sie einzelne Schichten bearbeiten möchten, so selektieren Sie mit gedrückter ALT Taste die gewünschte Schicht. Schalten Sie mit Klick auf das Symbol Marker_SchichtWaehlen die einzelnen Schichten durch. Die Bearbeitung erfolgt dann entsprechend mit den Befehlen für Profile und Konturen.

 

Mit dieser Funktion können Sie auch einzelne Deckenschichten in der 3D Ansicht bearbeiten.

 

Befehle in 3D

marker_3d.zoom30

Abgesehen von einigen zusätzlichen Optionen für Höhenänderungen, funktionieren die Markerbefehle in 3D so, wie in 2D.


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