Vorherige Seite Nächste Seite     Navigation:  Oberfläche > Zoom, Fenster und 3D Darstellung > 3D Ansichts Optionen >

Drehen3D-01 Drehen

Kapitel drucken Zurück Vorwärts
Ausgeblendete Teile zeigen/verstecken

Ergebnis:

Eine sehr angenehme und eindrucksvolle Arbeitsweise für das Drehen des 3D Modells ist die Rotationsellipse.

 

Ausführung:

 

drehen-01.zoom30

Die Standardeinstellung der Rotationsellipse ist im Zentrum des OpenGL -Fenster. In diesem Drehmodus muss nur die linke Maustaste gedrückt werden.

 

Der Grad der Rotierung wird graphisch mit den 2 unterschiedlich gefärbten Ellipsen angezeigt.

 

Eine Horizontale Bewegung der Maus bewirkt eine horizontale Drehung um den Ursprung.

drehen-02.zoom30

 

Eine vertikale Bewegung der Maus rotiert das 3D Modell um den Ursprung vertikal.

drehen-03.zoom30

 

Schräge Bewegungen bewirken ein Rotieren in beide Richtungen.

drehen-04.zoom30

 

Mit der Esc Taste kann die Rotations Ellipse wieder ausgeschalten werden.

Tastenkombination: F6


Direkter Link zu dieser Seite: Drehen
©2009 by IT-Concept Software GmbH. All rights reserved. AGB --- Datenschutz