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Komponenten auswählen

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Ergebnis:

 

Ähnlich dem Editieren von Wand oder Deckenschichten können auch die Komponenten komplexer 3D Körper ausgewählt und editiert werden: in dem Sie den Komponenten bearbeiten Befehl im 3D Verschieben Marker Menü auswählen oder in dem Sie die gewünschte Komponente mit gedrückter ALT Taste auswählen.

 

3DMarker-Komponenten-01

 

 

 

Ausführung:

Navigieren Sie durch die einzelnen Komponenten in dem Sie die Befehle Nächste Komponente oder Vorherige Komponente aus dem 3DMarker-Komponenten-02 Marker Menü auswählen. Dieses Marker Menü erscheint automatisch, wenn eine Komponente ausgewählt wurde und der 3D Körper aus mindestens 2 Komponenten besteht.

 

3DMarker-Allgemein-03

3DMarker-Allgemein-04

3DMarker-Allgemein-05

Die ausgewählte Komponente ist eine zylindrische Bohrung

Die ausgewählte Komponente ist ein Kegel

Die ausgewählte Komponente ist ein extrudiertes Profil (entlang Pfad)

 

Danach können Sie die ausgewählte Komponente entsprechend Ihrem Typ editieren. Mehr dazu unter Komponenten editieren.

 

Es lassen sich auch 3D Körper, die aus einer Komponente bestehen bearbeiten und auswählen. Das Marker Menü zum Auswählen der Komponenten ist in diesem Fall nicht mehr notwendig.

 

Mit Bohrung oder Boolschen Operationen erstellte Löcher eines 3D Körper können mit gedrückter ALT Taste und Links Klick auf die innere Oberfläche ausgewählt und bearbeitet werden.

 

 


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