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Knotenpunkte und Kanten

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Knotenpunkte sind ein durchgängiges Bearbeitungselement für viele Elemente in ARCHline.XP. Ein Knotenpunkt ist ein Eck oder eine Verbindung eines Elements.

Jedes Eck eines Elements in ARCHline.XP kann als Knotenpunkt verstanden und dementsprechend den Unterhalb erklärten Möglichkeiten modifiziert werden.

 

Grundsätzlich gilt für die Knotenbearbeitung:

Knotenpunkte werden immer an Objektkanten eingesetzt
Ein architektonisches Element muss mindestens 3 Knotenpunkte besitzen um ein korrektes 3D Modell aufzubauen.
Knoten werden im Grundriss bearbeitet.
Die Kontur des Objekts bleibt immer geschlossen. Wird ein Knoten aus der Kontur entfernt, verbinden sich die verbleibenden Knoten miteinander auf direkter Strecke.

 

Beispiel von Knotenpunkten an verschiedenen Elementen:

Wandknoten:

knoten-01.zoom50

Die Wandknoten teilen sich in Wand und Wandseite. Werden Wandknoten verändert, ändert sich der komplette Wandaufbau mit. Wird nur ein Wandseitenknoten verändert, betrifft diese Änderung auch nur die Wandlinie auf der sich der Knoten befindet.

Jede Veränderung der Knoten im Grundriss beeinflusst auch die Geometrie im 3D Fenster (falls vorhanden). Mit der Methode der Knoten Nachbearbeitung sind freie Formen, Ausnehmungen oder Erweiterungen an den Elementen möglich. Folgende Bearbeitungsschritte sind auf Knoten anwendbar:

 

Knoten bewegen

Ein ausgewählter Knoten wird vom ursprünglichen Platz an eine neue Position bewegt.

Knoten hinzufügen

Ein Knotenpunkt wird zwischen zwei bestehenden Knoten hinzugefügt.

Knoten löschen

Ein Knoten wird zwischen zwei bestehenden Knotenpunkten entfernt.

 

Für die Positionierung der Knotenpunkte stehen Ihnen alle Hilfs- und Zusatzbefehle der Fangpunkte Palette zur Verfügung.

 

Die Bearbeitungswerkzeuge der Knoten finden Sie in jedem rechten Maustastenmenü direkt am Element.

 

knoten-07.zoom90

 

Weiters sind die Befehle der Knotenpunkte auch direkt in den Onscreen Icons am ausgewählten Objekt verfügbar:

knoten-08.zoom80

 

Bei einigen Werkzeugen befinden sich die Befehle der Knoten auch direkt in den Nebenwerkzeugen.

Befehle zur Bearbeitung von Elementkanten zwischen den Knotenpunkten:

 

Die Strecken / Linien zwischen den Knotenpunkten sind echte 3D Objektkanten. Achten Sie deshalb beim editieren von Elementen über die Knotenpunkte auch eine korrekte und direkte Verbindung zwischen Knotenpunkten. Diese Elementkanten werden im Grundriss als Linien dargestellt und sind zum Bespiel Wandseiten, Dachtraufen Linie, Deckenkanten, Profilkanten, Treppenkanten, .u.s.w.

 

Diese Linien (Elementkanten) können mit folgenden allgemeinen Befehlen bei fast jedem Element verändert werden:

 

Linie -> Kreisbogen

Gearde Elementkante wird in einen Kreisbogen umgewandelt.

Kreisbogen -> Linie

Kreisbogenförmige Kante wird in gerade transformiert.

Teil versetzen

Strecke zwischen zwei Knotenpunkten wird um einen Wert versetzt.

 

Siehe dazu auch die Befehle der Profil und Kontur Änderung im Kapitel Profile und Konturen.


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