Ergebnis:
Erstellt 3D Grundkörper (Quader, Zylinder, Kegel, Kugel, Torus) mittels Dialog und Wert Eingabe
Konstruktion:
• | Im Dialog des Basiskörpers können Sie den jeweiligen Grundkörper aus der Drop Down Liste auswählen und mit den Werten Breite, Tiefe, Höhe, Wandstärke und Neigung definieren. |
Mit den Darstellungsoptionen kann zwischen Gitternetz , verdeckter Kanten bzw. Farbdarstellung gewechselt werden. Mit dem
• | Platzieren Sie den Körper im 3D Fenster mit der Maus, oder den Befehlen des Popmenüs 3D Punkt definieren. |
• | Der Befehl beendet sich automatisch. |