Ergebnis:
Mit diesem Befehl wir die Perspektive mit einem Anfangspunkt und mindestens drei weiteren Punkten (auf derselben Ebene) in eine Ansicht transformiert, ähnlich, wie beim Befehl Perspektive -> Ansicht mit Achsen.
In diesem Falle benötigen Sie aber die absoluten Koordinaten der Punkte.
Konstruktion:
• | Diese Transformation ist zu empfehlen, wenn die aufgenommenen Punkte horizontal und vertikal zum Ursprung liegen. |
• | Vergeben Sie der Perspektive einen Namen (max. 20 Zeichen). |
• | Geben Sie den Ursprung der Perspektive mit seinen X/Y Koordinaten an. |
Dieser Punkt wird Anfangspunkt der Kalibrierung.
• | Geben Sie den zweiten Punkt mit seinen X/Y Koordinaten an. |
• | Geben Sie den dritten Punkt mit seinen X/Y Koordinaten an. |
• | Geben Sie den vierten Punkt mit seinen X/Y Koordinaten an. |
• | Geben Sie weiter Punkte ein, oder |
• | Enter Beendet die Eingabe der Punkte. |
• | Geben Sie den Ursprung der transformierten Ansicht an. Dieser Punkt wird der (0,0) Punkt der transformierten Ansicht sein. |
Für den weiteren Ablauf siehe Perspektive -> Ansicht mit Achsen.
• | Der Ursprung der Perspektive muss nicht unbedingt der (0,0) Punkt sein. |