Ergebnis:
Die Lichtquelle einer platzierten Lampe kann im 3D-Fenster direkt angewählt werden, und zwar durch Klick auf den Lichtkörper, zB. zwecks weiterer Bearbeitung der Lichtquellen-Attribute.
Befehl im Programm:
<direkt am Objekt anwendbar>
Ausführung:
• | Klicken Sie im 3D-Fenster auf den Lichtkörper, und zwar mit der Tastenkombination ALT + Linker Mausklick. |
• | Der Lichtkörper wird markiert, der Attribute-Tab im Anzeigebereich der Toolbox zeigt die Attribute der Lichtquelle zur direkten Bearbeitung. |
Hinweis: Damit im 3D-Fenster der Lichtkörper einer Lichtquelle dargestellt wird muss in der Licht Steuerung der Lichtkörper der Lichtquelle(n) dargestellt werden.
weitere Information:
- siehe unter Render Einstellungen aus dem Bereich Grafik Einstellungen.