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Lichtquellen Marker

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Ergebnis:

Hiermit kann die Position, Ausrichtung und die Art der Lichtquelle geändert werden.

 

licht_marker04.zoom65

licht_marker03.zoom60

Lichtquelle in einem 2D Fenster ausgewählt

Lichtquelle in einem 3D Fenster ausgewählt

 

 

Ausführung:

 

Licht_Marker07

Der Licht Manager öffnet sich und Sie können die Lichtquelle ändern.

Der Licht Manager öffnet sich und Sie können die Lichtquelle tauschen.

Schaltet das Licht ein bzw. aus.

Ein Textfeld erscheint und Sie können die Lichtstärke in Prozent ändern.

Löscht die Lichtquelle vom Objekt.

 

licht_marker08

Mit den Richtungspfeilen kann die Lichtquelle bzw. der Leuchtkegel  verschoben werden.

Außerdem kann auch der innere und äußere Lichtkegel geändert werden, indem man einfach auf die blau markierten Kreise klickt.

 

 


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