Ergebnis:
Platziert das gewählte Objekt im aktiven Fenster (Grundrissfenster/3D Fenster).
Befehl im Programm:
<Toolbox> <Architektonische Elemente> <Zubehör> <Sprite definieren>
<Menü> <Architektonische Elemente> <Zubehör> <Sprite definieren>
Ausführung:
1) Bildbearbeiten
Bevor Sie ein Sprite erstellen ist es von Vorteil Nachbearbeitungen am Bild zu durchzuführen,
falls folgende Richtlinien noch nicht zutreffen.
• | Das Bild muss im Bitmap-Format gespeichert sein (.bmp) |
|
• | Wandeln Sie den Hintergrund in weiß um. |
2) 2D Gruppendefinition
• | Erzeugen Sie eine 2D Gruppe für die Grundrissdarstellung. |
• | Speichern Sie diese Gruppe ab. |
3) Sprite erzeugen
• | Wählen Sie die den Befehl "Sprite erzeugen". |
• | Wählen Sie das vorbereitete Bild aus. |
• | Wählen Sie die Zielbibliothek aus. |
• | Wählen Sie die erzeugte Gruppe für die Grundrissdarstellung aus. |
• | Geben Sie den gewünschten Objektnamen an. |
• | Geben Sie die gewünschte Objekthöhe ein. |