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Ergebnis:

Dieser Befehl erstellt einen Würfel im 3D Fenster.

quader_03.zoom50

 

Konstruktion:

Definieren Sie den ersten Eckpunkt der Grundfläche des Würfels. Klicken Sie dazu auf einen Punkt im 3D Fenster oder verwenden Sie die Befehle des Promptleisten Befehls Popmenu (3D Punkt definieren)

quader_01.zoom70

Definieren Sie den zweiten Eckpunkt der Grundfläche. Es stehen Ihnen die Befehle des Popmenüs 3D Punkt definieren erneut zur Verfügung. Mit den Promptleisten Befehlen kann der Körper zusätzlich mit einer Wandstärke, abgestumpft,als Kegel oder geneigt erstellt werden.

quader_02.zoom60

Geben Sie die Höhe des Quaders ein. verwenden Sie dazu die Befehle aus der Promptleiste. Zum Beispiel Höhe.
Beenden Sie den Befehl mit der rechten Maustaste oder definieren Sie einen neuen Quader.

 

Funktionserweiterung nach der ersten Definition:

Alle weiteren 3D Körper verwenden automatisch die soeben getätigten Einstellungen. Wählen Sie aus den Befehlen der Profil Definition (Toolbox oder Popmenü) eine neue Basisfläche.
Platzieren Sie diese Fläche im 3D Fenster. Die Einstellungen werden von der vorherigen Eingabe übernommen.

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