Vorherige Seite Nächste Seite     Navigation:  Oberfläche > Zoom, Fenster und 3D Darstellung > 3D Ansichts Optionen >

gehe-Icon Gehe fliege-icon Fliege durch 3D

Kapitel drucken Zurück Vorwärts
Ausgeblendete Teile zeigen/verstecken

Ergebnis:

Die Funktionen Gehen und Fliegen bewegen den Betrachter durch die 3D Szene. Diese Funktionen sind nur im beschleunigten 3D Fenster möglich.

Der Unterschied zwischen den beiden Funktionen liegt in der Höhenbeschränkung.

Mit der Funktion Gehen, bleibt die Betrachterhöhe auf die ausgangshöhe fixiert. Somit kann die 3D Szene durchwandert werden. Mit der Fliegen Funktion, wird die Betrachterhöhe je nach Blickrichtung geändert. Somit ist es möglich, Geschoße zu überwinden und Gebäude von Außen zu umfliegen.

 

Befehl im Programm:

<Symbolleiste> <3D Modus> <Gehe/Fliege>

<Menü> <Ansicht> <Gehe/Fliege durch 3D> <Einstellungen>

<Attribute Box> <Graphik Einstellungen> <Kamera>

 

Ausführung:

Die Befehle Gehen/Fliegen funktionieren mit folgender Bedienung:

 

Maus:

Die Richtung des Mauszeigers definiert die Richtung der Bewegung (des Blickpunktes). Während der Funktion Gehen, ist die Bewegung auf der ursprünglichen Höhe fixiert.

 

Tasten:

Pfeil Oben oder W

Bewegung nach Vor

Pfeil Unten oder S

Bewegung nach Hinten

Pfeil Links oder A

Bewegung nach Links

Pfeil Rechts oder D

Bewegung nach Rechts

Leertaste

Blickpunkt heben

C

Blickpunkt senken

Shift

Laufen

ESC, linke oder rechte  Maustaste

Gehen / Fliegen abbrechen

Beide Steuerungs Methoden (Maus und Tasten) können kombiniert angewandt werden.

Bewegen Sie dazu den Blickpunkt mit der Maus und regeln die Geschwindigkeit mit den Pfeiltasten.

 

Die Geschwindigkeit kann zwischen Gehen und Laufen während der Bewegung umgeschalten werden (Shift Taste). Die Geschwindigkeit wird in m/Sekunde angegeben:

gehefliegedurch3d-01.zoom70

 


Direkter Link zu dieser Seite: Gehe/Fliege durch 3D
©2010 by IT-Concept Software GmbH. All rights reserved. AGB --- Datenschutz