Man kann zwischen 5 verschiedenen Lichtquellen-Typen wählen.
Kugel Spot Linie Polylinie Fläche
• | Kugel |
Kugel Lichter strahlen in alle Richtungen gleichmäßig. Man kann sie zur Konstruktion von Glühbirnen verwenden.
• | Spot |
Spot Lichter haben eine bestimmte Richtung. Der Kegel wird durch den Radius und durch den Rand definiert. Die typische Anwendung findet sich bei Spot Lichter und Scheinwerfer.
• | Linie |
Linien Lichter leuchten ausgehend von einer geraden Linie in den 3D Raum. Man kann sie zur Konstruktion von fluoreszierenden Lichter verwenden.
• | Polyline |
Die Polylinien Lichter gleichen der Linien Lichter. Sie finden Anwendung bei Neonzeichen und versteckten Lichtern in unterbrochenen Decken.
• | Fläche |
Flächen Lichter strahlen von einer Oberfläche aus gleichmäßig in den Raum. Man kann zum Beispiel Büro Lichter erzeugen, die mehrere fluoreszierende Röhren oder Flächen mit Farben besitzen.