Die Eigenschaften von Materialien werden in den Textur Attribute Dialog verändert. Nur selbst definierte Texturen können geändert werden.
Bei Texturen welche vom Hersteller definiert wurden, sind alle Eigenschaften gesperrt und werden nur als Information angezeigt.
Die Attribute der Textur, gliedern beinhalten die Darstellung des Materials als Farbe oder Bild (Allgemein) und die jeweilige Darstellung als Schraffur im Schnitt und im 3D Fenster.
Der Dialog unterteilt sich in folgende Bereiche:
1. | Allgemein Hier wird die Textur mit Namen, Farbe oder Bild und Eigenschaften für die Darstellung im Rendering definiert. |
2. | Schraffur 3D Diese Einstellungen werden im vektoriellen 3D Fenster dargestellt. |
3. | Schraffur Schnitt Diese Einstellungen betreffen die Schnittdarstellung im vektoriellen 3D Fenster. |
Siehe die jeweiligen Kapitel für detailliertere Informationen.
Mit dem Button wird der Dialog mit allen Änderungen übernommen.
Mit dem Button werden alle Änderungen verworfen und der Dialog wird beendet.
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