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Sonnenlicht

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Ergebnis

 

Die Sonnenlicht Einstellungen definieren die Farbe der Sonne und verändern die Textur Darstellung im beschleunigten 3D Fenster. Das Rendering ist von diesen Einstellungen nicht betroffen.

Bei einer Farbeinstellung von Weiß, werden alle Materialien und Farben ohne Veränderung dargestellt.

Zur optischen Aufbesserung der Material Darstellung im beschleunigten 3D Fenster, können hier unterschiedliche Farben definiert werden.

 

GraphikEinstellungen-02-03-08

 

 

Befehl im Programm

 

<Symbolleisten> <Attribute Box> <Grafik Einstellungen>

 

 

Ausführung

 

Einstellungen der visuellen Effekte für 2D und 3D Fenster.

 

Sonnenlicht aktivieren

aktivieren/deaktivieren Sie das Sonnenlicht.

 

Umgebungsfaktor

Definieren Sie für den Umgebungsfaktor eine Farbe.

 

Unschärfenfaktor

Definieren Sie für den Unschärfenfaktor eine Farbe.

 

Glanz

Definieren Sie für den Glanz eine Farbe.

 

 

Beispiel

In den folgenden Einstellungen ist das Element Wand mit einem glänzenden Material belegt. Allen weiteren Objekten wurde ein Material mit einer hohen Unschärfen Einstellung zugewiesen. Diese Einstellungen werden direkt im Material Dialog vorgenommen.

Die Lichtfarbe wird für die Darstellung im Folgenden immer mit abwechselnd mit der Farbe Blau belegt: GraphikEinstellungen-02-03-09

 

Die Wand besitzt folgende Einstellungen:

 

GraphikEinstellungen-02-03-06

 

Der höhere Glanz Wert, reflektiert in der Darstellung die Lichtfarbe der Einstellung Glanz.

 

Die restlichen Objekte wurden mit folgenden Material Einstellungen ausgestattet:

GraphikEinstellungen-02-03-07

 

Der hohe Unschärfen Wert spricht auf die Lichtfarbe der Einstellung Unschärfenfaktor an.

 

 

Sonnenlicht aktivieren

Schaltet das Sonnenlicht für die Szenenbeleuchtung ein. Ist das Sonnenlicht deaktiviert, wird die Szene unbeleuchtet dargestellt. Zusätzlich zum Sonnenlicht beleuchtet das Kameralicht die Szene. Diese Einstellung finden Sie unter Kamera Einstellungen.

 

graphikeinstellungen-02-03-01.zoom30 -> graphikeinstellungen-02-03-02.zoom30

 

 

Umgebungsfaktor

Färbt Objekte je nach Material Einstellung -> Umgebungs Faktor

 

graphikeinstellungen-02-03-03.zoom30

 

 

Unschärfenfaktor

Färbt Objekte je nach Material Einstellung -> Unschärfen Faktor

 

graphikeinstellungen-02-03-04.zoom30

 

 

Glanz

Färbt Objekte je nach Material Einstellung -> Glanz

 

graphikeinstellungen-02-03-05.zoom30

 

 


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