Ergebnis |
Wenn Sie alle den Animationspfad betreffenden Einstellungen getroffen haben, können Sie die Animation verfeinern:
• | Eine schnelle Vorschau der Animation |
• | Die Animationsdauer zwischen den einzelnen Betrachterpunkte ändern. |
• | Die Perspektiveinstellung der Betrachterpunkte ändern. |
• | Die Erzeugung der tatsächlichen Animation starten. |
Befehl im Programm |
<Menü> <Zusatzmodule> <Animation> <Vorschau>
<Popmenü> <Animationspfad> <Vorschau>
Ausführung |
1. | Wählen Sie den Animationspfad. |
2. | Das Fenster Pfad Animations Editor erscheint; dieses ähnelt dem OpenGL Fenster. |
Folgende Einstellungen sind in diesem Fenster möglich:
Pfad Vorschau:
Im Hauptteil des Fensters sehen Sie das 3D Modell vom ersten Pfad Punkt aus betrachtet. Mit der Maus können Sie in diesem Fenster das Modell wie im OpenGL Fenster bewegen. Alle Änderungen der Ansicht betreffen direkt den Animationspfad. Sie können somit die Ausrichtung des Blickpunkts hier einfach verändern und anpassen.
Dieses Vorschaufenster verhält sich wie ein normales konstruktives OpenGL Fenster. Es können also auch Elemente angewählt und verändert werden.
Zeitleiste:
Im unteren Teil des Vorschaufensters befindet sich die Zeitleiste des Animationspfades. Entlang dieser Leiste können Sie mit der Maus den Vorschau Cursor
bewegen. Dazu klicken Sie einfach mit der linken Maustaste in die Zeitleiste. Das Bild ändert sich sofort auf die jeweilige Ansicht an der Stelle.
Mit gedrückter Maustaste können Sie sich auf der Zeitleiste vor und zurück bewegen.
Die grünen Punkte in der Zeitleiste definieren die Position der Pfadpunkte. Diese können ebenfalls verschoben werden.
• | Wird ein Abstand zwischen 2 Pfadpunkten verringert, erhöht sich die Geschwindigkeit der Kamera in diesem Bereich. |
• | Wird der Abstand vergrößert, verringert sich die Geschwindigkeit. |
Die Navigations Befehle der Zeitleiste bedeuten folgendes:
- Springe zu erstem Bild der Animation
- Springe zum vorigen Pfadpunkt
- Springe ein Bild zurück.
- Animation stoppen
- Die Animation wird im Vorschaufenster gezeigt; der blaue Pfeil in der Zeitleiste zeigt die aktuelle Position am Animationspfad.
- Springe ein Bild vor
- Springe zum nächsten Pfadpunkt
- Springe zu letzten Bild der Animation
- Berechnen der Animation in voller Qualität und speichern als Film. Siehe dazu das Kapitel Animation erstellen.
- Einstellungen der Animation. Siehe das Kapitel der Rendering Einstellungen.
- Erstellen einer Animation in der Bildqualität des 3D Fensters und speichern als AVI Format.
ARCHline.XP 2010 ermöglicht die Ausgabe von Animationen in DirectX Qualität. Sie finden den Befehl in der Zeitleiste des Pfad Animations Editor . Das Aussehen des fertigen Videos ensptricht den aktuellen DirectX Grafik Einstellungen (Verdeckte Kanten, mit Material, XRay etc.)
Dies ermöglicht Anwendern von ARCHline.XP Studio die Ausgabe einer Animation, ohne dabei das Rendering Modul erworben zu haben. Die Qualität entspricht jener im DirectX Fenster.