Im Markermenü des Kreisbogens finden Sie alle Befehle zur direkten Modifikation des angewählten Kreisbogens.
▪ | Um das Markermenü des Kreisbogens aufzurufen, klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen bereits gezeichneten Kreisbogen im Grundriss Fenster oder in einer 3D Ansicht |
Je nach Klickpunkt stehen verschiedene Befehle zur Verfügung:
a | Die Länge des Kreisbogens kann entweder manuell oder mit Wert eingabe geändert werden |
b | Mit diesem Befehl kann der Endpunkt in eine beliebige Richtung bewegt werden |
c | Schließt mann einen Kreisbogen wird dieser automatisch zum Kreis und kann als solcher weiterbearbeitet werden |
d | Hier wird der gesammte Kreisbogen verschoben |
e | Anstatt den Kreisbogen nur zu verschieben wird er an den neu definierten Ort kopiert |
f | Bevor mann den Kreisbogen drehen kann muss zuerst eine Hilfslinie erzeugt werden |
g | Wie bei dem Befehl Drehen muss auch hier eine Hilfslinie erzeugt werden |
Der ausgewählte Kreisbogen bleibt jedoch auf seinem Platz und wird zu dem angegeben Drehpunkt kopiert
a | versetzt die Kontur des Kreisbogens |
b | Der Bogen kann in jede Richtung geändert werden |
c | Aus dem Kreisbogen wird eine Linie |
d | Hier wird der gesammte Kreisbogen verschoben |
e | Anstatt den Kreisbogen nur zu verschieben wird er an den neu definierten Ort kopiert |
f | Bevor mann den Kreisbogen drehen kann muss zuerst eine Hilfslinie erzeugt werden |
g | Wie bei dem Befehl Drehen muss auch hier eine Hilfslinie erzeugt werden |
Der ausgewählte Kreisbogen bleibt jedoch auf seinem Platz und wird zu dem angegeben Drehpunkt kopiert
a | Der Kreisbogen wird versetzt |
b | Der Bogen kann in jede Richtung geändert werden |
c | Aus dem Kreisbogen wird eine Linie |
d | Hier wird der Teil angezeigt, der dem Kreisbogen fehlt um ein Kreis zu werden |
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