Im Markermenü des Kreisbogens finden Sie alle Befehle zur direkten Modifikation des angewählten Kreisbogens.
| ▪ | Um das Markermenü des Kreisbogens aufzurufen, klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen bereits gezeichneten Kreisbogen im Grundriss Fenster oder in einer 3D Ansicht | 
Je nach Klickpunkt stehen verschiedene Befehle zur Verfügung:

| a | Die Länge des Kreisbogens kann entweder manuell oder mit Wert eingabe geändert werden | 
| b | Mit diesem Befehl kann der Endpunkt in eine beliebige Richtung bewegt werden | 
| c | Schließt mann einen Kreisbogen wird dieser automatisch zum Kreis und kann als solcher weiterbearbeitet werden | 
| d | Hier wird der gesammte Kreisbogen verschoben | 
| e | Anstatt den Kreisbogen nur zu verschieben wird er an den neu definierten Ort kopiert | 
| f | Bevor mann den Kreisbogen drehen kann muss zuerst eine Hilfslinie erzeugt werden | 
| g | Wie bei dem Befehl Drehen muss auch hier eine Hilfslinie erzeugt werden | 
Der ausgewählte Kreisbogen bleibt jedoch auf seinem Platz und wird zu dem angegeben Drehpunkt kopiert

| a | versetzt die Kontur des Kreisbogens | 
| b | Der Bogen kann in jede Richtung geändert werden | 
| c | Aus dem Kreisbogen wird eine Linie | 
| d | Hier wird der gesammte Kreisbogen verschoben | 
| e | Anstatt den Kreisbogen nur zu verschieben wird er an den neu definierten Ort kopiert | 
| f | Bevor mann den Kreisbogen drehen kann muss zuerst eine Hilfslinie erzeugt werden | 
| g | Wie bei dem Befehl Drehen muss auch hier eine Hilfslinie erzeugt werden | 
Der ausgewählte Kreisbogen bleibt jedoch auf seinem Platz und wird zu dem angegeben Drehpunkt kopiert

| a | Der Kreisbogen wird versetzt | 
| b | Der Bogen kann in jede Richtung geändert werden | 
| c | Aus dem Kreisbogen wird eine Linie | 
| d | Hier wird der Teil angezeigt, der dem Kreisbogen fehlt um ein Kreis zu werden | 
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