Im Markermenü des Rechtecks finden Sie alle Befehle zur direkten Modifikation des gewählten Rechtecks
| ▪ | Um das Markermenü des Rechtecks aufzurufen, klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein bereits gezeichnetes Rechteck im Grundriss Fenster oder in einer 3D Ansicht. |
Je nach Klickpunkt stehen verschiedene Befehle zur Verfügung:

| a | Hier kann man die Größe des Rechtecks verändern |
| b | Der ausgewählte Knoten kann in jede Richtung bewegt und versetzt werden. |
| c | Mithilfe dieses Befehls wird ein Knoten gelöscht, es entstehet eine direkte verbindung zwischen dem Knoten vor und dem Knoten nach dem gelöschten. |
| d | Wählen Sie diesen Befehl um die Ecken eines Rechtecks abzurunden. |
| e | Alle Ecken werden abgerundet. |
| f | Hier wird die gesammte Linie verschoben |
| g | Anstatt die Linie nur zu verschieben wird sie an den neu definierten Ort kopiert |
| h | Bevor mann die Linie drehen kann muss zuerst eine Hilfslinie erzeugt werden |
| i | Wie bei dem Befehl Drehen muss auch hier eine Hilfslinie erzeugt werden |
Die ausgewählte Linie bleibt jedoch auf Ihrem Platz und wird zu dem angegeben Drehpunkt kopiert

| a | Hier kann ein Knoten hinzugefügt werden, der Unterbefehl Sanft kann aktiviert werden.Neuer Link |
| b | Bei diesem Befehl wird gleich ein Sanfter Knoten hinzugefügt |
| c | Die ausgewählte Linie wird in einen Kreisbogen gewandelt |
| d | löscht eine Kante |
| e | Ein Teil kann nur gelöscht werden wenn ein Schnittpunkt vorhanden ist |
| f | Um einen Teil zu löschen muss das Rechteck zuerst durch hinzufügen eines Knotens in ein Polygon umgewandelt werden |
| g | Hier wird nur eine Linie versetzt |
| h | Bei diesem Befehl wird die ganze Kontur des Rechtecks versetzt |
| i | Die versetzte Kontur wird kopiert, die ausgewählte Kontur bleibt auf ihrem Standort |
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