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Licht Formen

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Man kann zwischen 5 verschiedenen Lichtquellen-Typen wählen.                                

                                         

LichterKugel

Kugel

Kugel Lichter strahlen in alle Richtungen gleichmäßig. Man kann sie zur Konstruktion von Glühbirnen verwenden.

LichterSpot

Spot

Spot Lichter haben eine bestimmte Richtung. Der Kegel wird durch den Radius und durch den Rand definiert. Die typische Anwendung findet sich bei Spot Lichter und Scheinwerfer.

LichterLinie

Linie

Linien Lichter leuchten ausgehend von einer geraden Linie in den 3D Raum. Man kann sie zur Konstruktion von fluoreszierenden Lichtern verwenden.

LichterPolylinie

Polylinie

Die Polylinien Lichter gleichen den Linien Lichtern. Sie finden Anwendung bei Neonzeichen und versteckten Lichtern in unterbrochenen Decken.

LichterFlaeche

Fläche

Flächen Lichter strahlen von einer Oberfläche aus gleichmäßig in den Raum. Man kann zum Beispiel Büro Lichter erzeugen, die mehrere fluoreszierende Röhren oder Flächen mit Farben besitzen.

 

 


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