Ergebnis:
Mit dem Befehl wird das Material einer Oberfläche geändert.
Konstruktion:
• | Wählen Sie eine Ebene aus. |
• | ENTER die Ebene wird bestätigt |
• | NEIN eine andere Ebene wird ausgewählt. |
• | Wählen Sie im Dialogfeld Auswahl die gewünschte Textur aus, dann OK. |
• | Geben Sie den Ursprung der Textur auf der Ebene an, dann |
• | Geben Sie die Richtung des Bitmaps an, oder |
• | ENTER die x Achse ist die lokale x Achse. |
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Material einer Fläche
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