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3DMaterialAendern-Icon-03 Materialgröße

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Ergebnis:

Mit dem Befehl wird die Textur Größe eines Materials geändert. Der Befehl ändert nur die Größe des benutzten Bitmaps, die allgemein definierte Größe des Bitmaps aber nicht.

Der Befehl kann benutzt werden, um die Größe eines Bitmaps genau an die Größe einer Region anzupassen, ohne dabei das Bitmap allgemein zu ändern.

 

Konstruktion:

Wählen Sie die Ebene aus.
ENTER die Ebene wird bestätigt
NEIN eine andere Ebene wird ausgewählt.
Geben Sie die neue Breite des Bitmaps auf der ausgewählten Ebene an
Geben Sie die neue Höhe des Bitmaps auf der ausgewählten Ebene an.
ENTER Das Bitmap wird im gleichen Verhältnis zur Breite geändert.

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