Diese Einstellungen definieren die Schattenrichtung im 3D Fenster. Zusätzlich haben Sie die Möglichkeit der Schattenanimation.
Der Sonnenschatten wird im 3D Fenster angezeigt. Die Einstellungen der Sonne können Sie über den Sonnenstand Dialog oder den Perspektiv Dialog festlegen.
Mit dem Button gelangen Sie ebenfalls in die Definition der Sonne. Details dazu siehe das Kapitel der Sonnenstand Einstellungen.
Es wird der technische Schatten im 3D Fenster angezeigt. Die Einstellungen dazu finden Sie über den Button .
Diese Einstellungen definieren den Sonnenstand mit Azimuth und Zenith. Die selben Einstellungen finden Sie im Perspektiv Dialog.
Diese Einstellung funktioniert nur im vektoriellen 3D Fenster. Für eine Schattenanimation im OpenGL Fenster verwenden Sie die Funktion Schattenanimation im Kapitel 3D Animation und Visualisierung.
Der Schatten im 3D Fenster wird als Verlauf angezeigt. Die Einstellungen über den Button definieren den Zeitintervall und die Schattenrichtung welcher berechnet werden soll.
Die Einstellungen des Sonnenstandes entnehmen Sie dem Kapitel Sonnenstand Einstellungen. |
Die zusätzlichen Einstellungen für den Schattenverlauf sind folgende:
Linientyp: Definiert die Linienart für die Schattenkonturlinie des gesamten Verlaufs. Setname für Text: Definiert die Einstellungen für den Text, welcher pro Schattenwurf die Zeit anschreibt. Schattenschraffur Hintergrundfarbe: Definiert den Farbverlauf des Schatten Fortschritts. |
Diese Darstellung setzt die Einstellung Farben des Materials oder Hintergrundfarbe des Materials in den Schraffur Einstellungen vorraus.
In der Ansicht von Oben sieht man den Schattenverlauf am Besten: