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Allgemeine Eigenschaften

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In diesem Abschnitt werden die allgemeinen Eigenschaften des Materials beschrieben.

 

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Name & Kategorie des Materials

Der Name und die Kategorie des Materials kann nur beim Erstellen eines neuen Materials verändert werden. Bei bestehenden Materialien, die Sie abändern möchten, wird lediglich der Name angezeigt.

 

Verwenden Sie \ zur Eingabe von Unterkategorien z.B. Putze\Innen

 

 

Farbe des Materials

Die Farbe des Materials wird bei der Darstellungsart Verdeckte Kante mit Farben verwendet. Klicken Sie auf den Farb Button um eine andere Farbe aus den Farbpaletten auszuwählen. Wird eine Textur geladen, erhält die Farbe automatische jene Farbe der Textur, die am dominantesten ist (am meisten vorkommt)

 

 

Textur des Materials

Die Textur des Materials wird im Rendering bzw. in der beschleunigten Darstellungsart Verdeckte Kanten mit Material verwendet. Weist das Material keine Textur auf, wird stattdessen die Farbe verwendet.

 

 

Textur laden/ändern

klicken Sie dazu auf die Textur Vorschau, Zwischenablage oder Suchen... um eine neue Textur auszuwählen oder die bestehende mit einer anderen zu ersetzen

 

 

Zwischenablage

fügt das Bild in der Zwischenablage als Textur ein

 

 

Textur Datei verwenden

wird automatisch aktiviert, sobald Sie eine Textur geladen haben. Nutzen Sie diese Option wenn Sie bei einem vorhandenen Material die Textur entfernen möchten (einfach Haken entfernen)

 

 

 

Textur Definition

Texturen können als Farbe oder mit einem Bild angelegt werden. Wird eine neue Textur mit dem Button Materialdialog-13 aus der Materialdatenbank erzeugt, wird eine reine Farbentextur angelegt. Dieser Textur stehen folgende Einstellungen zur Verfügung:

 

 

 

Größe, Position und Neigung der Textur

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Position

 

Aufteilung        Die Textur wird dabei in horizontaler und vertikaler Richtung aneinder gereiht, sodass die gesamte Fläche gefüllt wird

Dehnen                passt die Textur auf die Größe der jeweiligen Oberfläche an. Je nach Auflösung der Textur kann es bei dieser Methode zu einer unscharfen/pixeligen Darstellung der Textur kommen

 

Größe

Geben Sie hier horizontale und vertikale Größe der Textur

Die Texturabmessungen können mit dem Sperrbutton entweder im gleichen Seitenverhältnis wie die Textur oder ungleich verändert werden.

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Die grüne Kette symbolisiert die Beibehaltung des Seitenverhältnis. Der zweite Wert wird automatisch an jenen angepasst, den Sie eintippen.

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Das rote x symbolisiert eine Trennung der beiden Werte. Es kann Breite und Höhe der Textur beliebig eingesetzt werden. Das Bild wirkt dann jedoch verzerrt.

 

Neigung

gibt die Neigung der Textur an. Hier kann aus der Dropdown Liste ausgewählt, oder ein eigener Wert definiert werden.

 

 


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