Mit den Schraffur Attributen legen Sie das Aussehen Ihrer Materialien in vektoriellen 3D Fenstern fest. Die Schraffur Attribute unterteilen sich in 2 Arten:
Schraffur Schnitt
definiert das Aussehen des Materials im Schnitt z.B. das Kern / Schicht Material einer Wand, durch das der Schnitt läuft.
Generell werden Schraffuren geschnittener Bauteile im Schnitt nur dann angezeigt, wenn die Option Schraffur für Schnitt in den Schnitt Attributen aktiviert ist.
Mehr dazu lesen Sie nach unter Schnitt Attribute
Schraffur Ansicht
definiert das Aussehen des Materials in einer Ansicht z.B. beim Betrachten einer Außenwand in einer Ansicht.
Diese Schraffur wird bei der vektoriellen Darstellung Verdeckte Kanten mit Schraffur und Schatten verwendet.
Schraffur Attribute
die nachfolgenden Erläuterungen gelten gleichermaßen für Schraffur Schnitt und Schraffur Ansicht
Mit dem Verwenden Button wird die Schraffur aktiviert. Ist die Verwenden Option deaktiviert, wird keine Schraffur erzeugt (Fläche ist dann einfach leer)
Mit den Pfeil Tasten können Sie die Schraffur Attribute von links nach rechts und umgekehrt übergeben, für den Fall das die Ansicht und Schnitt Schraffur gleich ist (eher selten). Bei den meisten Materialien wird ohnehin nur Ansicht oder Schnitt Schraffur verwendet, so sind bspw. Materialen, die im Schnitt sichtbar sind, selten in Ansichten sichtbar...
Eine detaillierte Beschreibung der Schraffur Einstellungen finden Sie im Kapitel Schraffur Attribute
Eine Vollflächige Schraffur erreichen Sie, in dem Sie den Zeilen oder Spalten Abstand auf Null, und beide Farben auf die Gleiche ändern.
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Darstellungsmodi: Vektoriell / Beschleunigt