Im Markermenü der Polylinie finden Sie alle Befehle zur direkten Modifikation der angewählten Polylinie.
 
| ▪ | Um das Markermenü der Polylinie aufzurufen, klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine bereits gezeichnete Polylinie im Grundriss Fenster oder in einer 3D Ansicht. | 
 
Je nach Klickpunkt  stehen verschiedene Befehle zur Verfügung:
 
 
 

 
| a | Hier kann ein Knoten hinzugefügt werden, der Unterbefehl Sanft kann aktiviert werden. | 
| b | Bei diesem Befehl wird gleich ein Sanfter Knoten hinzugefügt | 
| c | Die ausgewählte Linie wird in einen Kreisbogen gewandelt | 
| e | Ein Teil kann nur gelöscht werden wenn ein Schnittpunkt vorhanden ist | 
| f | Um einen Teil zu löschen muss das Rechteck zuerst durch hinzufügen eines Knotens in ein Polygon umgewandelt werden | 
| g | Hier wird nur eine Linie versetzt | 
| h | Bei diesem Befehl wird die ganze Kontur des Rechtecks versetzt | 
| i | Die versetzte Kontur wird kopiert, die ausgewählte Kontur bleibt auf ihrem Standort | 
 
 
 

 
| a | Der ausgewählte Knoten kann in jede Richtung bewegt und versetzt werden. | 
| b | Mithilfe dieses Befehls wird ein Knoten gelöscht, es entsteht eine direkte Verbindung zwischen dem Knoten vor und dem Knoten nach dem gelöschten. | 
| c | Hier kann man den Verlauf der Polylinie verlängern, am ausgewählten Ende wird eine weiter Linie hinzugefügt. | 
| d | Hier kann man den Verlauf der Polylinie verlängern, am ausgewählten Ende wird ein Kreisbogen hinzugefügt | 
| e | Hier kann man den Verlauf der Polylinie verlängern, am ausgewählten Ende wird eine Kurve hinzugefügt. | 
| f | Dieser Befehl verbindet die Polylinie mit einem anderen 2D Element. | 
Nach ausführen des Befehls werden alle Linien, Polylinien, etc. auf eine gemeinsame Folie gelegt und sind ein gemeinsames Element.
Ausgenommen Kreis, Elipse.
| g | Hier wird die gesammte Linie verschoben | 
| h | Anstatt die Linie nur zu verschieben wird sie an den neu definierten Ort kopiert | 
| i | Bevor mann die Linie drehen kann muss zuerst eine Hilfslinie erzeugt werden | 
| j | Wie bei dem Befehl Drehen muss auch hier eine Hilfslinie erzeugt werden | 
Die ausgewählte Linie bleibt jedoch auf Ihrem Platz und wird zu dem angegeben Drehpunkt kopiert
 
 

 
| a | Der ausgewählte Knoten kann in jede Richtung bewegt und versetzt werden. | 
| b | Mithilfe dieses Befehls wird ein Knoten gelöscht, es entstehet eine direkte verbindung zwischen dem Knoten vor und dem Knoten nach dem gelöschten. | 
| c | Wählen Sie diesen Befehl um die Ecken einer Polylinie abzurunden. | 
| d | Alle Ecken der Polylinie werden abgerundet. | 
| e | Hier wird die gesammte Linie verschoben | 
| f | Anstatt die Linie nur zu verschieben wird sie an den neu definierten Ort kopiert | 
| g | Bevor mann die Linie drehen kann muss zuerst eine Hilfslinie erzeugt werden | 
| h | Wie bei dem Befehl Drehen muss auch hier eine Hilfslinie erzeugt werden | 
Die ausgewählte Linie bleibt jedoch auf Ihrem Platz und wird zu dem angegeben Drehpunkt kopiert
 
 
 
Allgemeines Markermenü
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