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Markermenü

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Im Markermenü der Polylinie finden Sie alle Befehle zur direkten Modifikation der angewählten Polylinie.

 

Um das Markermenü der Polylinie aufzurufen, klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine bereits gezeichnete Polylinie im Grundriss Fenster oder in einer 3D Ansicht.

 

Je nach Klickpunkt  stehen verschiedene Befehle zur Verfügung:

 

 

 

Rechteck_Markermenü1

 

aHier kann ein Knoten hinzugefügt werden, der Unterbefehl Sanft kann aktiviert werden.
bBei diesem Befehl wird gleich ein Sanfter Knoten hinzugefügt
cDie ausgewählte Linie wird in einen Kreisbogen gewandelt
dlöscht eine Kante
eEin Teil kann nur gelöscht werden wenn ein Schnittpunkt vorhanden ist
fUm einen Teil zu löschen muss das Rechteck zuerst durch hinzufügen eines Knotens in ein Polygon umgewandelt werden
gHier wird nur eine Linie versetzt
hBei diesem Befehl wird die ganze Kontur des Rechtecks versetzt
iDie versetzte Kontur wird kopiert, die ausgewählte Kontur bleibt auf ihrem Standort

 

 

 

polylinie_Markermenü

 

aDer ausgewählte Knoten kann in jede Richtung bewegt und versetzt werden.
bMithilfe dieses Befehls wird ein Knoten gelöscht, es entsteht eine direkte Verbindung zwischen dem Knoten vor und dem Knoten nach dem gelöschten.
cHier kann man den Verlauf der Polylinie verlängern, am ausgewählten Ende wird eine weiter Linie hinzugefügt.
dHier kann man den Verlauf der Polylinie verlängern, am ausgewählten Ende wird ein Kreisbogen hinzugefügt
eHier kann man den Verlauf der Polylinie verlängern, am ausgewählten Ende wird eine Kurve hinzugefügt.
fDieser Befehl verbindet die Polylinie mit einem anderen 2D Element.

Nach ausführen des Befehls werden alle Linien, Polylinien, etc. auf eine gemeinsame Folie gelegt und sind ein gemeinsames Element.

Ausgenommen Kreis, Elipse.

gHier wird die gesammte Linie verschoben
hAnstatt die Linie nur zu verschieben wird sie an den neu definierten Ort kopiert
iBevor mann die Linie drehen kann muss zuerst eine Hilfslinie erzeugt werden
jWie bei dem Befehl Drehen muss auch hier eine Hilfslinie erzeugt werden

Die ausgewählte Linie bleibt jedoch auf Ihrem Platz und wird zu dem angegeben Drehpunkt kopiert

 

 

polylinie_Markermenü1

 

aDer ausgewählte Knoten kann in jede Richtung bewegt und versetzt werden.
bMithilfe dieses Befehls wird ein Knoten gelöscht, es entstehet eine direkte verbindung zwischen dem Knoten vor und dem Knoten nach dem gelöschten.
cWählen Sie diesen Befehl um die Ecken einer Polylinie abzurunden.
dAlle Ecken der Polylinie werden abgerundet.
eHier wird die gesammte Linie verschoben
fAnstatt die Linie nur zu verschieben wird sie an den neu definierten Ort kopiert
gBevor mann die Linie drehen kann muss zuerst eine Hilfslinie erzeugt werden
hWie bei dem Befehl Drehen muss auch hier eine Hilfslinie erzeugt werden

Die ausgewählte Linie bleibt jedoch auf Ihrem Platz und wird zu dem angegeben Drehpunkt kopiert

 

 

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